Presentation

這 個 星 期 是 電 子 工 程 三 年 級 同 學 的 Final Year Project Presentation Week , 看 見 眾 多 師 弟 埋 頭 苦 幹 準 備 present 的 東 西 , 回 想 起 上 一 年 同 樣 時 候 的 地 獄 式 的 日 子 。 原 來 這 麼 快 又 一 年 了 。 今 天 吃 飲 時 聽 到 朋 友 談 話 的 其 中 一 句 : 「我 們 的 腦 袋 還 以 為 自 己 是 停 留 在 中 學 那 個 時 代 …」 對 了 , 不 知 不 覺 已 經 二 十 有 三 。 這 個 年 紀 可 以 很 精 彩 , 也 可 以 浪 費 得 很 , 希 望 自 己 真 的 能 勤 勞 一 點 。

又 話 說 我 的 Final Year Project 是 寫 一 個 網 上 電 腦 遊 戲 。 電 腦 遊 戲 和 我 喜 歡 編 程 有 很 大 的 關 係 : 第 一 , 小 時 候 在 玩 Apple ][ 的 電 腦 遊 戲 時 , 聽 說 有 將 遊 戲 「改」 成 「無 限 複 活」 或 「不 死 身」 之 類 的 技 術 , 這 做 就 了 我 學 習 我 的 第 一 種 編 程 語 言 -> 6502 Assembly 。 沒 錯 , 我 是 從 Reverse Engineering 學 懂 assembly 的 (改 遊 戲 嘛) 。 第 二 , 我 小 時 候 其 中 一 樣 「很 想 做 的 東 西」 就 是 寫 一 隻 電 腦 遊 戲 出 來 , 這 亦 是 我 買 我 的 第 一 部 PC 的 其 中 一 個 主 要 原 因 (我 也 曾 在 6502 上 試 過 一 下 , 但 機 能 有 限 , 所 以 我 知 道 我 需 要 PC) 。 日 後 有 空 的 話 , 定 必 將 那 些 古 董 整 理 一 下 , 放 在 這 裡 。

前 兩 天 已 經 將 Boykov 那 份 paper 完 全 作 成 了 , 而 且 還 用 足 了 三 個 color channels , 效 果 好 像 比 paper 中 展 示 的 還 好 , 在 我 這 部 Notebook 上 面 一 個 iteration 需 要 大 約 19 秒 , 平 均 做 三 次 Error Function 已 經 差 不 多 到 了 minimum , 等 一 下 再 將 自 己 的 結 論 寫 好 , Computer Vision 的 mini-project 就 算 正 式 完 工 。

<img src="/images/graph_cuts_final.png" width="192" height="144">

正 在 努 力 看 Model Fitting 相 關 的 東 西 ……

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